工厂方法:定义了一个创建对象的接口,但有子类决定要实例化的累是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。
package com.zsk.pattern.factory;
public class CDMA implements Imobile {
@Override
public void prepare() {
System.out.println("prepare CDMA phone");
}
@Override
public void box() {
System.out.println("box CDMA phone");
}
@Override
public void sell() {
System.out.println("sell CDMA phone");
}
}
package com.zsk.pattern.factory;
public class GSM implements Imobile {
@Override
public void prepare() {
System.out.println("prepare GSM phone");
}
@Override
public void box() {
System.out.println("box GSM phone");
}
@Override
public void sell() {
System.out.println("sell GSM phone");
}
}
package com.zsk.pattern.factory;
public interface Imobile {
public void prepare();
public void box();
public void sell();
}
package com.zsk.pattern.factory;
public interface Ifactory {
public Imobile createMobile();
}
package com.zsk.pattern.factory;
public class CDMAFactory implements Ifactory {
@Override
public Imobile createMobile() {
return new CDMA();
}
}
package com.zsk.pattern.factory;
public class GSMFactory implements Ifactory {
@Override
public Imobile createMobile() {
return new GSM();
}
}
package com.zsk.pattern.factory;
public class Testfactory {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Ifactory ifactory = new GSMFactory();
Imobile mobile = ifactory.createMobile();
mobile.prepare();
mobile.box();
mobile.sell();
}
}
我的理解是,有别于简单工厂的地方是,当你需要新增加一个产品的时候,不用去修改那个Factory类(去增加一个else if语句)了,只是实现一下Ifactory接口,然后你就可以使用你自己定义的Factory类了。
例如,某个类中有方法 use(Ifactory f) 你增加的新产品不会改变这个模块相关的代码,这才使用的目的。
Ifactory ifactory = new GSMFactory();
Imobile mobile = ifactory.createMobile();
如果你要所有的Factory都做一些共同的事情,可以把Ifactory接口声明成抽象类,这样你就可以写一些共同的操作。面向接口编程不是指只能用接口,抽象类也是面向接口编程。
public abstract class MobileCreator {
public void OrderMobile()
{
Mobile phone = createMoible();
phone.prepare();
phone.box();
phone.call();
}
public abstract Mobile createMoible();
}
工厂方法使用继承(有些疑问),并配合模板方法使用。
抽象工厂使用组合。
工厂方法和抽象工厂针对的处理的问题不一样,给大家一个值得参考的链接:
http://www.iteye.com/topic/18648
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